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Ebook: E-Business, M-Business und T-Business: Digitale Erlebniswelten aus Sicht von Consulting-Unternehmen

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27.01.2024
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Renommierte Consulting-Unternehmen - wie Accenture, Detecon & Diebold Consultants, Esprit Consulting AG, IBM Business Consulting Services, PwC Deutsche Revision, Siemens Business Services - und namhafte Wissenschaftler diskutieren kompetent Strategien, Konzepte und zukunftsträchtige Geschäftsmodelle für die digitalen Erlebniswelten. Die Autoren analysieren:

- wie neuartige Peer-to-Peer-Geschäftsmodelle ausgestaltet sein müssen,
- wie unternehmensinterne und unternehmensübergreifende Portaltechnologie erfolgversprechend umgesetzt werden kann,
- wie die Möglichkeiten eines Mobile Marketing genutzt werden können,
- wie Telekommunikationsunternehmen zu bewerten sind,
- wie das interaktive Fernsehen im Entertainment-Bereich neue Zielgruppen anspricht,
- wie das Ubiquitous Computing nicht nur die digitalen Erlebniswelten verschmelzen lässt, sondern auch Automobilhersteller erfasst und
- wie sich Inhalteverwerter auf den digitalen Erlebniswelten hybrider Wettbewerbsstrategien bedienen.

"E-Business, M-Business und T-Business" wendet sich an Dozenten und Studierende der Betriebswirtschaftslehre, Informatik, Wirtschaftsinformatik, Medienwirtschaft, sowie an Praktiker aus den Bereichen Consulting, Beschaffung, Handel, Marketing, Multimedia, Produktion und E-Commerce.

Dr. Frank Keuper vertritt den Lehrstuhl für Risikomanagement und Controlling an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz.




Renommierte Consulting-Unternehmen - wie Accenture, Detecon & Diebold Consultants, Esprit Consulting AG, IBM Business Consulting Services, PwC Deutsche Revision, Siemens Business Services - und namhafte Wissenschaftler diskutieren kompetent Strategien, Konzepte und zukunftstr?chtige Gesch?ftsmodelle f?r die digitalen Erlebniswelten. Die Autoren analysieren:

- wie neuartige Peer-to-Peer-Gesch?ftsmodelle ausgestaltet sein m?ssen,
- wie unternehmensinterne und unternehmens?bergreifende Portaltechnologie erfolgversprechend umgesetzt werden kann,
- wie die M?glichkeiten eines Mobile Marketing genutzt werden k?nnen,
- wie Telekommunikationsunternehmen zu bewerten sind,
- wie das interaktive Fernsehen im Entertainment-Bereich neue Zielgruppen anspricht,
- wie das Ubiquitous Computing nicht nur die digitalen Erlebniswelten verschmelzen l?sst, sondern auch Automobilhersteller erfasst und
- wie sich Inhalteverwerter auf den digitalen Erlebniswelten hybrider Wettbewerbsstrategien bedienen.

"E-Business, M-Business und T-Business" wendet sich an Dozenten und Studierende der Betriebswirtschaftslehre, Informatik, Wirtschaftsinformatik, Medienwirtschaft, sowie an Praktiker aus den Bereichen Consulting, Beschaffung, Handel, Marketing, Multimedia, Produktion und E-Commerce.

Dr. Frank Keuper vertritt den Lehrstuhl f?r Risikomanagement und Controlling an der Johannes Gutenberg-Universit?t Mainz.



Renommierte Consulting-Unternehmen - wie Accenture, Detecon & Diebold Consultants, Esprit Consulting AG, IBM Business Consulting Services, PwC Deutsche Revision, Siemens Business Services - und namhafte Wissenschaftler diskutieren kompetent Strategien, Konzepte und zukunftstr?chtige Gesch?ftsmodelle f?r die digitalen Erlebniswelten. Die Autoren analysieren:

- wie neuartige Peer-to-Peer-Gesch?ftsmodelle ausgestaltet sein m?ssen,
- wie unternehmensinterne und unternehmens?bergreifende Portaltechnologie erfolgversprechend umgesetzt werden kann,
- wie die M?glichkeiten eines Mobile Marketing genutzt werden k?nnen,
- wie Telekommunikationsunternehmen zu bewerten sind,
- wie das interaktive Fernsehen im Entertainment-Bereich neue Zielgruppen anspricht,
- wie das Ubiquitous Computing nicht nur die digitalen Erlebniswelten verschmelzen l?sst, sondern auch Automobilhersteller erfasst und
- wie sich Inhalteverwerter auf den digitalen Erlebniswelten hybrider Wettbewerbsstrategien bedienen.

"E-Business, M-Business und T-Business" wendet sich an Dozenten und Studierende der Betriebswirtschaftslehre, Informatik, Wirtschaftsinformatik, Medienwirtschaft, sowie an Praktiker aus den Bereichen Consulting, Beschaffung, Handel, Marketing, Multimedia, Produktion und E-Commerce.

Dr. Frank Keuper vertritt den Lehrstuhl f?r Risikomanagement und Controlling an der Johannes Gutenberg-Universit?t Mainz.

Content:
Front Matter....Pages I-X
Front Matter....Pages 1-1
Peer-to-Peer-Technologien — Einfl?sse digitaler dezentraler Ressourcennutzung auf elektronische M?rkte....Pages 3-49
Web goes Company — von elektronischer Post zum intelligenten Unternehmensportal....Pages 51-71
Von Shared Services zu Portal Services....Pages 73-109
Front Matter....Pages 111-111
Mobile Marketing — Chancen und Erfolgsfaktoren des mobilen Mediums als Direktmarketing-Instrument der Zukunft....Pages 113-132
Ein Ansatz zur Bewertung von Telekommunikationsunternehmungen und von deren abgrenzbaren Unternehmungsteilen....Pages 133-166
Front Matter....Pages 167-167
T-Commerce und iTV — Multi-Channel-Commerce als Chance....Pages 169-199
Communication Infotainment Network CIN™ — eine Anwendung aus der Praxis....Pages 201-239
Front Matter....Pages 241-241
Realit?t im Netz — vernetzte Realit?t....Pages 243-253
Auto-Erlebniswelten und Bits im Tank — Multichannel-CRM in der Automobilbranche....Pages 255-284
Hybride Wettbewerbsstrategien f?r Inhalteverwerter und deren Auswirkungen auf die Inhaltesyndizierung....Pages 285-298
Back Matter....Pages 299-310


Renommierte Consulting-Unternehmen - wie Accenture, Detecon & Diebold Consultants, Esprit Consulting AG, IBM Business Consulting Services, PwC Deutsche Revision, Siemens Business Services - und namhafte Wissenschaftler diskutieren kompetent Strategien, Konzepte und zukunftstr?chtige Gesch?ftsmodelle f?r die digitalen Erlebniswelten. Die Autoren analysieren:

- wie neuartige Peer-to-Peer-Gesch?ftsmodelle ausgestaltet sein m?ssen,
- wie unternehmensinterne und unternehmens?bergreifende Portaltechnologie erfolgversprechend umgesetzt werden kann,
- wie die M?glichkeiten eines Mobile Marketing genutzt werden k?nnen,
- wie Telekommunikationsunternehmen zu bewerten sind,
- wie das interaktive Fernsehen im Entertainment-Bereich neue Zielgruppen anspricht,
- wie das Ubiquitous Computing nicht nur die digitalen Erlebniswelten verschmelzen l?sst, sondern auch Automobilhersteller erfasst und
- wie sich Inhalteverwerter auf den digitalen Erlebniswelten hybrider Wettbewerbsstrategien bedienen.

"E-Business, M-Business und T-Business" wendet sich an Dozenten und Studierende der Betriebswirtschaftslehre, Informatik, Wirtschaftsinformatik, Medienwirtschaft, sowie an Praktiker aus den Bereichen Consulting, Beschaffung, Handel, Marketing, Multimedia, Produktion und E-Commerce.

Dr. Frank Keuper vertritt den Lehrstuhl f?r Risikomanagement und Controlling an der Johannes Gutenberg-Universit?t Mainz.

Content:
Front Matter....Pages I-X
Front Matter....Pages 1-1
Peer-to-Peer-Technologien — Einfl?sse digitaler dezentraler Ressourcennutzung auf elektronische M?rkte....Pages 3-49
Web goes Company — von elektronischer Post zum intelligenten Unternehmensportal....Pages 51-71
Von Shared Services zu Portal Services....Pages 73-109
Front Matter....Pages 111-111
Mobile Marketing — Chancen und Erfolgsfaktoren des mobilen Mediums als Direktmarketing-Instrument der Zukunft....Pages 113-132
Ein Ansatz zur Bewertung von Telekommunikationsunternehmungen und von deren abgrenzbaren Unternehmungsteilen....Pages 133-166
Front Matter....Pages 167-167
T-Commerce und iTV — Multi-Channel-Commerce als Chance....Pages 169-199
Communication Infotainment Network CIN™ — eine Anwendung aus der Praxis....Pages 201-239
Front Matter....Pages 241-241
Realit?t im Netz — vernetzte Realit?t....Pages 243-253
Auto-Erlebniswelten und Bits im Tank — Multichannel-CRM in der Automobilbranche....Pages 255-284
Hybride Wettbewerbsstrategien f?r Inhalteverwerter und deren Auswirkungen auf die Inhaltesyndizierung....Pages 285-298
Back Matter....Pages 299-310
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