Ebook: Dialogmodellierung für multimediale Benutzerschnittstellen
Author: Dr. Rainer Götze (auth.)
- Tags: Engineering general
- Series: TEUBNER-TEXTE zur Informatik 14
- Year: 1995
- Publisher: Vieweg+Teubner Verlag
- Edition: 1
- Language: German
- pdf
Multimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivität der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erhöhen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende Änderungen der Modelle und Werkzeuge für die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen für die Beschreibung der Struktur und des zulässigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inhärenten Nebenläufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausführlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ansätze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschließend beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems für multimediale Benutzerschnittstellen.
Multimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivit?t der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erh?hen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende ?nderungen der Modelle und Werkzeuge f?r die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen f?r die Beschreibung der Struktur und des zul?ssigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inh?renten Nebenl?ufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausf?hrlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ans?tze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschlie?end beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems f?r multimediale Benutzerschnittstellen.
Multimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivit?t der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erh?hen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende ?nderungen der Modelle und Werkzeuge f?r die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen f?r die Beschreibung der Struktur und des zul?ssigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inh?renten Nebenl?ufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausf?hrlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ans?tze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschlie?end beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems f?r multimediale Benutzerschnittstellen.
Content:
Front Matter....Pages 1-9
Einleitung....Pages 11-19
Grundlagen....Pages 21-100
Benutzerschnittstellenmodelle und Multimedialit?t....Pages 101-142
Die Dialogablaufbeschreibungssprache ODIS....Pages 143-226
Semantikdefinition von ODIS....Pages 227-256
Implementierung und Anwendungen....Pages 257-278
Zusammenfassung und Ausblick....Pages 279-283
Back Matter....Pages 285-344
Multimediale Benutzerschnittstellen integrieren diskrete Medien (Text, Graphik und Bild) und kontinuierliche Medien (Audio, Video und Animation), um die Effektivit?t der Kommunikation zwischen Benutzern und Rechnern zu erh?hen. Die Zeitvarianz der Medien Audio, Video und Animation erfordert grundlegende ?nderungen der Modelle und Werkzeuge f?r die Entwicklung von Benutzerschnittstellen. Dabei kommt den sogenannten Dialogmodellen f?r die Beschreibung der Struktur und des zul?ssigen Verlaufs der Kommunikation zwischen einem Benutzer und einer Anwendung eine besondere Bedeutung zu. Thema des Buches sind multimediaspezifische Anforderungen an Dialogmodelle, die auf der inh?renten Nebenl?ufigkeit und Zeitvarianz multimedialer Benutzerschnittstellen beruhen. Nach einer ausf?hrlichen Beschreibung der Grundlagen graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen sowie der wichtigsten Ans?tze werden ein multimediaspezifisches Dialogmodell und eine darauf aufbauende objektorientierte Dialogablaufbeschreibungssprache vorgestellt. Zusammen mit dem Dialogmodell bildet diese Sprache die konzeptionelle Basis eines abschlie?end beschriebenen, objektorientierten User-Interface-Management-Systems f?r multimediale Benutzerschnittstellen.
Content:
Front Matter....Pages 1-9
Einleitung....Pages 11-19
Grundlagen....Pages 21-100
Benutzerschnittstellenmodelle und Multimedialit?t....Pages 101-142
Die Dialogablaufbeschreibungssprache ODIS....Pages 143-226
Semantikdefinition von ODIS....Pages 227-256
Implementierung und Anwendungen....Pages 257-278
Zusammenfassung und Ausblick....Pages 279-283
Back Matter....Pages 285-344
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