Ebook: Программирование игр и головоломок
Author: Арсак Ж.
- Genre: Компьютеры // Программирование
- Year: 1990
- Publisher: Наука
- City: М
- Language: Русский
- djvu
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.
Download the book Программирование игр и головоломок for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)