Ebook: Pratique d'Actionscript 3
Author: Thibault Imbert
ActionScript 3 est un langage orienté objet souple, ludique et accessible, qui permet de développer des projets interactifs sophistiqués avec Flash mais aussi Flex ou AIR.
Pratique d'ActionScript 3 s'adresse aussi bien aux développeurs débutants qu'avancés. Il dresse un panorama complet de l'utilisation d'ActionScript 3 et de ses nouveautés, ainsi que du lecteur Flash 10 (CS4). Chaque chapitre est largement étayé d'exemples et de cas concrets, directement utilisables en production. Si vous êtes déjà familier d'ActionScript, la lecture de cet ouvrage vous aidera à approfondir vos connaissances et à mieux comprendre ses différentes subtilités.
L'auteur, dans un style simple et clair, explique comment traiter les objets, le texte, le son et la vidéo, le chargement et l'envoi de données externes (variables, XML, etc.), les sockets ou encore la 3D. Il s'intéresse également à des sujets avancés et peu abordés comme les classes de bas niveau ou encore Flash Remoting. Tout au long de l'ouvrage, vous trouverez des références aux précédentes versions d'ActionScript afin de faciliter la compréhension de certains concepts.
En prenant en compte les réalités rencontrées par les agences, studios et professionnels dans leur travail quotidien avec Flash, ce livre fournit un éclairage neuf et pertinent sur cet outil puissant qu'est ActionScript 3.
Pratique d'ActionScript 3 s'adresse aussi bien aux développeurs débutants qu'avancés. Il dresse un panorama complet de l'utilisation d'ActionScript 3 et de ses nouveautés, ainsi que du lecteur Flash 10 (CS4). Chaque chapitre est largement étayé d'exemples et de cas concrets, directement utilisables en production. Si vous êtes déjà familier d'ActionScript, la lecture de cet ouvrage vous aidera à approfondir vos connaissances et à mieux comprendre ses différentes subtilités.
L'auteur, dans un style simple et clair, explique comment traiter les objets, le texte, le son et la vidéo, le chargement et l'envoi de données externes (variables, XML, etc.), les sockets ou encore la 3D. Il s'intéresse également à des sujets avancés et peu abordés comme les classes de bas niveau ou encore Flash Remoting. Tout au long de l'ouvrage, vous trouverez des références aux précédentes versions d'ActionScript afin de faciliter la compréhension de certains concepts.
En prenant en compte les réalités rencontrées par les agences, studios et professionnels dans leur travail quotidien avec Flash, ce livre fournit un éclairage neuf et pertinent sur cet outil puissant qu'est ActionScript 3.
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