Ebook: Искусство программирования игр на С++
Author: Фленов М.Е.
- Year: 2006
- Publisher: БХВ-Петербург
- City: Санкт-Петербург
- Language: Русский
- pdf
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. На компакт-диске к книге содержатся листинги примеров и дополнительная информация по DirectX.
Download the book Искусство программирования игр на С++ for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)