Ebook: Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих
Author: Прахов А.А.
- Genre: Компьютеры
- Tags: Библиотека, Компьютерная литература, Blender
- Series: Библиотека ГНУ/Линуксцентра
- Year: 2009
- Publisher: БХВ-Петербург
- Language: Русский
- pdf
Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.
Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.
Для широкого круга пользователей
Андрей ПраховBlender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих От издателяРуководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур. Для широкого круга пользователей. Описание компакт-дискак книге А. А. Прахова"Blender: 3D-моделирование и анимация.Руководство для начинающих"На прилагаемом компакт-диске находятся проектные и инсталляционные файлы программы Blender, текстуры, а также мультфильм Big Buck Bunny, сделанный в Blender (см. табл.).Все рабочие файлы примеров располагаются в папке examples и в подпапках с нумерацией, совпадающей с нумерацией глав книги. Каждый файл имеет в своем названии номер главы и сокращение от темы проекта. Пример:.examples22_retopo.blend — пример работы с инструментом Retopo для главы 2.Если для проектного файла требуется дополнительный ресурсный файл, то название последнего совпадает с именем проекта. Пример:.examples4normal.tga — карта нормали для файла 4_normal.blend.Для просмотра фильма в системе Windows следует предварительно установить кодек ffdshow (в той же папке). В системе Linux возможен просмотр с помощью программы MPlayer.
Андрей ПраховBlender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих От издателяРуководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную. Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур. Для широкого круга пользователей. Описание компакт-дискак книге А. А. Прахова"Blender: 3D-моделирование и анимация.Руководство для начинающих"На прилагаемом компакт-диске находятся проектные и инсталляционные файлы программы Blender, текстуры, а также мультфильм Big Buck Bunny, сделанный в Blender (см. табл.).Все рабочие файлы примеров располагаются в папке examples и в подпапках с нумерацией, совпадающей с нумерацией глав книги. Каждый файл имеет в своем названии номер главы и сокращение от темы проекта. Пример:.examples22_retopo.blend — пример работы с инструментом Retopo для главы 2.Если для проектного файла требуется дополнительный ресурсный файл, то название последнего совпадает с именем проекта. Пример:.examples4normal.tga — карта нормали для файла 4_normal.blend.Для просмотра фильма в системе Windows следует предварительно установить кодек ffdshow (в той же папке). В системе Linux возможен просмотр с помощью программы MPlayer.
Download the book Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)