Ebook: Программирование трехмерной графики
Author: Тихомиров Ю.
- Genre: Компьютеры // Программирование: Языки программирования
- Tags: Библиотека, Компьютерная литература, OpenGL
- Series: Мастер
- Year: 1998
- Publisher: БХВ
- Language: Русский
- djvu
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Download the book Программирование трехмерной графики for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)