Ebook: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
Author: Джейсон Грегори
- Genre: Компьютеры // Программирование: Игры
- Tags: C++, Debugging, Concurrency, Parallel Programming, Filesystems, Logging, Memory Management, Best Practices, Rendering, Lighting, Animation, Linear Algebra, User Interface, Game Development, Physics, Tracing, Audio, Geometry, 3D Graphics
- Series: Для профессионалов
- Year: 2021
- Publisher: Питер
- City: СПб.
- Edition: 3
- Language: Русский
- pdf
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Download the book Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)