Ebook: 3ds Max 9. Библия пользователя. Часть 2
Author: Мэрдок Келли.
- Genre: Компьютеры // Программы: САПР
- Tags: Библиотека, Компьютерная литература, Autodesk 3ds Max / Maya
- Language: Русский
- djvu
Перевод с англ. — М.: Вильямс, 2007. — 1344 с. — Парал. тит. англ. — ISBN 978-5-8459-1223-7.Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Мах 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства организации командной работы, а именно: система управления активами сцены, слои анимации, методы повторного использования уже имеющихся контроллеров, анимации и других элементов, а также инструменты сетевой и пакетной визуализации. Благодаря подробному описанию новых инструментов имитации архитектурных объектов и материалов, новых источников света и затенений, улучшенных средств логического комбинирования объектов, кооперативных ограничений для движущихся объектов, средств кэширования анимации и подстановки временных изображений книга станет еще более полезной даже для самых опытных пользователей.
Все создаваемые в упражнениях сцены дополняются файлами с исходными и конечными версиями на прилагаемом диске. Результаты выполнения всех упражнений сопровождаются финальными изображениями, а результаты создания анимаций — видеороликами в формате AVI.Камеры и освещения
Камеры
Базовые методы освещения
Более сложные методы освещения на основе трассировки
и диффузного отражения
Анимация
Основы анимации
Слои анимации
Модификаторы анимации и связывание параметров
Ограничения и контроллеры
Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Комбинирование анимаций с помощью средства Motion Mixer
Динамическая анимация
Системы и потоки частиц
Искривления пространства
Имитация физически реалистичного движения с помощью
средства reactor
Анимация волос и ткани
Персонажи
Моделирование персонажа вручную и работа с костями
Обратная кинематика
Оболочки персонажей
Создание и анимация двуногих персонажей
ЧАСТЬ IX. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
ГЛАВА
43. Основы визуализации
ГЛАВА
44. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
ГЛАВА
45. Трассировка лучей и mental ray
ГЛАВА
46. Пакетная и сетевая визуализация
ЧАСТЬ X. ВИДЕОМОНТАЖ
ГЛАВА
47. Видеомонтаж и элементы визуализации
ГЛАВА
48. Средство Video Post
ЧАСТЬ XI. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ НАДСТРОЙКИ
ГЛАВА
49. Язык сценариев MAXScript
ГЛАВА
50. Программные дополнения
ЧАСТЬ XII. ПРИЛОЖЕНИЯ
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Новые компоненты 3ds Max 9
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Инсталляция и конфигурирование 3ds Max 9
ПРИЛОЖЕНИЕ В. Комбинации клавиш в 3ds Max 9
ПРИЛОЖЕНИЕ Г. Содержимое прилагаемого диска
Предметный указатель
Все создаваемые в упражнениях сцены дополняются файлами с исходными и конечными версиями на прилагаемом диске. Результаты выполнения всех упражнений сопровождаются финальными изображениями, а результаты создания анимаций — видеороликами в формате AVI.Камеры и освещения
Камеры
Базовые методы освещения
Более сложные методы освещения на основе трассировки
и диффузного отражения
Анимация
Основы анимации
Слои анимации
Модификаторы анимации и связывание параметров
Ограничения и контроллеры
Работа с кривыми функций с помощью средства Track View
Комбинирование анимаций с помощью средства Motion Mixer
Динамическая анимация
Системы и потоки частиц
Искривления пространства
Имитация физически реалистичного движения с помощью
средства reactor
Анимация волос и ткани
Персонажи
Моделирование персонажа вручную и работа с костями
Обратная кинематика
Оболочки персонажей
Создание и анимация двуногих персонажей
ЧАСТЬ IX. ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
ГЛАВА
43. Основы визуализации
ГЛАВА
44. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации
ГЛАВА
45. Трассировка лучей и mental ray
ГЛАВА
46. Пакетная и сетевая визуализация
ЧАСТЬ X. ВИДЕОМОНТАЖ
ГЛАВА
47. Видеомонтаж и элементы визуализации
ГЛАВА
48. Средство Video Post
ЧАСТЬ XI. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ НАДСТРОЙКИ
ГЛАВА
49. Язык сценариев MAXScript
ГЛАВА
50. Программные дополнения
ЧАСТЬ XII. ПРИЛОЖЕНИЯ
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Новые компоненты 3ds Max 9
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Инсталляция и конфигурирование 3ds Max 9
ПРИЛОЖЕНИЕ В. Комбинации клавиш в 3ds Max 9
ПРИЛОЖЕНИЕ Г. Содержимое прилагаемого диска
Предметный указатель
Download the book 3ds Max 9. Библия пользователя. Часть 2 for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)