Online Library TheLib.net » OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на С++ [новые возможности OpenGL, средства NVIDIA OpenGL SDK, программирование игр, экспорт моделей из 3ds max]
cover of the book OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на С++ [новые возможности OpenGL, средства NVIDIA OpenGL SDK, программирование игр, экспорт моделей из 3ds max]

Ebook: OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на С++ [новые возможности OpenGL, средства NVIDIA OpenGL SDK, программирование игр, экспорт моделей из 3ds max]

00
26.01.2024
0
0
Книга OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++Книги С/С++/Visual C Автор: Сергей Гайдуков Год издания: 2004 Формат: djvu Издат.:БХВ-Петербург Страниц: 736 Размер: 17.23 ISBN: 5-94157-363-4 Язык: Русский0 (голосов: 0) Оценка: Книга посвященаиспользованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3D Studio MAX, хранение данных в ZIP-архивах, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений.Книга содержитпрактические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме.
Download the book OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на С++ [новые возможности OpenGL, средства NVIDIA OpenGL SDK, программирование игр, экспорт моделей из 3ds max] for free or read online
Read Download
Continue reading on any device:
QR code
Last viewed books
Related books
Comments (0)
reload, if the code cannot be seen