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Ebook: Desenvolva jogos com HTML5 Canvas e JavaScript
Author: Éderson Cássio
- Genre: Computers // Programming: Games
- Tags: COM DCOM & ATL, APIs & Operating Environments, Programming, Computers & Technology, Game Programming, Programming, Computers & Technology, JavaScript, Programming, Web Development & Design, Computers & Technology, Programming Languages, Ada, Ajax, Assembly Language Programming, Borland Delphi, C & C++, C#, CSS, Compiler Design, Compilers, DHTML, Debugging, Delphi, Fortran, Java, Lisp, Perl, Prolog, Python, RPG, Ruby, Swift, Visual Basic, XHTML, XML, XSL, Computers & Technology, Games, Programming, Computers & Technology
- Year: 2014
- Publisher: CASA DO CODIGO
- Language: Portuguese
- pdf
O mercado dos jogos está cada vez mais forte e sendo adotado nos navegadores, com os jogos feitos em HTML5 através da nova especificação de Canvas. Com conhecimento de HTML5 e um pouco de JavaScript, é possível criar jogos extremamente poderosos e com um alto grau de entretenimento. Os tão conhecidos jogos "viciantes".
Nesse livro, Éderson Cássio mostra como você pode usar as tecnologias tradicionais da web para criar jogos 2D. Você vai aprender a movimentar sprites, tratar colisão e eventos do teclado de forma especial para os jogos, aprender boas práticas para evitar que seu jogo sofra de lentidão e muitas outras técnicas divertidas e interessantes. E no final do livro, você ainda publica seu próprio jogo e o integra com as redes sociais, para seus amigos acessarem.
Nesse livro, Éderson Cássio mostra como você pode usar as tecnologias tradicionais da web para criar jogos 2D. Você vai aprender a movimentar sprites, tratar colisão e eventos do teclado de forma especial para os jogos, aprender boas práticas para evitar que seu jogo sofra de lentidão e muitas outras técnicas divertidas e interessantes. E no final do livro, você ainda publica seu próprio jogo e o integra com as redes sociais, para seus amigos acessarem.
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