Ebook: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
Author: Рэнди Дж. Рост
- Genre: Компьютеры // Программирование: Языки программирования
- Tags: Библиотека, Компьютерная литература, OpenGL
- Series: Серия: Для профессионалов
- Year: 2005
- Publisher: Питер
- Language: Русский
- pdf
Рэнди Дж. Рост
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
OpenGL Shading Language
От издателя
Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.
метки темы:
OpenGL
Рэнди Дж. Рост OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов OpenGL Shading Language От издателя Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы. метки темы: OpenGL
Рэнди Дж. Рост OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов OpenGL Shading Language От издателя Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL. Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы. метки темы: OpenGL
Download the book OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)