Ebook: Программирование игр и головоломок
Author: Арсак Ж.
- Genre: Компьютеры // Программирование
- Year: 1990
- Publisher: Наука
- City: М.
- Language: Русский
- djvu
Рассматриваются способы программирования различных
занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими
фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в
несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и
требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и
возможные пути его реализации.
В конце книги по многим играм и головоломкам даются
наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа
Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные
языки программирования.
Для начинающих программистов, студентов вувов и
техникумов.
занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими
фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в
несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и
требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и
возможные пути его реализации.
В конце книги по многим играм и головоломкам даются
наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа
Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные
языки программирования.
Для начинающих программистов, студентов вувов и
техникумов.
Download the book Программирование игр и головоломок for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)