Ebook: Программирование трехмерной графики
Author: Тихомиров Ю.
- Genre: Математика // Теория графов
- Year: 1998
- Language: Русский
- djvu
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции)- рассматривают основные принципы создания и обработки графических объектов u OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другоеВ книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты
Download the book Программирование трехмерной графики for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)