Ebook: Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX
Author: Макар Д.
- Genre: Искусство // Графические виды искусства
- Year: 2004
- Publisher: Кудиц-Образ (Macromedia Press)
- Language: Русский
- djvu
Аннотация
Являетесь ли вы разработчиком со средним уровнем подготовки или обладаете углубленными знаниями во Flash, здесь вы найдете всю необходимую информацию, которая потребуется для разработки ваших собственных игр. Эта книга охватывает все вопросы, связанные с разработкой современных Flash-игр, включая многопользовательские игры, искусственный интеллект и плиточные миры. Джоб Макар и его команда экспертов покажет, как начать создавать однопользовательские и многопользовательские игры, локальные и онлайновые. Вы научитесь как проектировать и программировать сами игры, так и применять технологии, которые обеспечивают их работу. Эта основанная на практическом опыте книга проведет вас через все необходимые процедуры. Она включает более десятка готовых Flash-игр, в которые вы можете войти - исследовать их, изменить их и, конечно, поиграть в них!
Что внутри:
- Ясные детальные инструкции, как легко создавать кросс-платформенные игры, многопользовательские игры и чаты.
- Расширенные методики обнаружения столкновений.
- Все, что вам действительно нужно знать о физике в проектировании игр.
- Взгляд изнутри на осмысление и создание жизнеспособных проектов игр.
- Советы экспертов по новым методикам для создания динамических звуковых эффектов.
- Введение в построение искусственного интеллекта для игр, включая популярный алгоритм поиска пути А*.
- Исчерпывающий обзор создания изометрических игр и плиточных миров.
- Направления для создания более защищенных (зашифрованных) списков рекордов - вместе с исходными файлами.
В качестве бонуса - диск с исходниками и вспомогательными файлами.
От себя: Одна из двух лучших книг по Flash, что я когда-либо держал в руках. По программированию на ActionScript, пожалуй, действительно лучшая. Всё очень подробно расписано, разбирается каждая строчка кода.
метки темы:
FLASH
Являетесь ли вы разработчиком со средним уровнем подготовки или обладаете углубленными знаниями во Flash, здесь вы найдете всю необходимую информацию, которая потребуется для разработки ваших собственных игр. Эта книга охватывает все вопросы, связанные с разработкой современных Flash-игр, включая многопользовательские игры, искусственный интеллект и плиточные миры. Джоб Макар и его команда экспертов покажет, как начать создавать однопользовательские и многопользовательские игры, локальные и онлайновые. Вы научитесь как проектировать и программировать сами игры, так и применять технологии, которые обеспечивают их работу. Эта основанная на практическом опыте книга проведет вас через все необходимые процедуры. Она включает более десятка готовых Flash-игр, в которые вы можете войти - исследовать их, изменить их и, конечно, поиграть в них!
Что внутри:
- Ясные детальные инструкции, как легко создавать кросс-платформенные игры, многопользовательские игры и чаты.
- Расширенные методики обнаружения столкновений.
- Все, что вам действительно нужно знать о физике в проектировании игр.
- Взгляд изнутри на осмысление и создание жизнеспособных проектов игр.
- Советы экспертов по новым методикам для создания динамических звуковых эффектов.
- Введение в построение искусственного интеллекта для игр, включая популярный алгоритм поиска пути А*.
- Исчерпывающий обзор создания изометрических игр и плиточных миров.
- Направления для создания более защищенных (зашифрованных) списков рекордов - вместе с исходными файлами.
В качестве бонуса - диск с исходниками и вспомогательными файлами.
От себя: Одна из двух лучших книг по Flash, что я когда-либо держал в руках. По программированию на ActionScript, пожалуй, действительно лучшая. Всё очень подробно расписано, разбирается каждая строчка кода.
метки темы:
FLASH
Download the book Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX for free or read online
Continue reading on any device:
Last viewed books
Related books
{related-news}
Comments (0)