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Ebook: Objektorientiertes Plug and Play: Ein Programmierlehrbuch für Wiederverwendbarkeit und Softwarequalität in C++

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27.01.2024
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Inhalt
Objekte und Klassen - Werte - Ereignissteuerung - Multibehälter - Dynamische Datentypen - Arithmetik - Steuerstrukturen - Vererbung und Polymorphie

Zielgruppe
Studenten und Dozenten von Informatikstudiengängen an Hochschulen

Über den Autor/Hrsg
Prof. Dr. Andreas Solymosi lehrt Informatik an der Technischen Fachhochschule Berlin und ist Geschäftsführer eines IT-Unternehmens.
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